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read2();绿色虚影代表着就是遗迹物品事件。

虽然有可能会触发战斗……

但大部分都以奖励性质居多。

当桐诗触碰到虚影时,沾满了尘土的宝箱便自动打开了锁,上面漂浮着一行提示:

“幸运的冒险家。”

“这是对你勇气、智慧和仁爱的奖励。”

桐诗遵循指示,轻轻一推,宝箱中的东西便显露出来:

一小袋(约莫5颗)源力水晶。

一块怀表造型的古朴罗盘。

一支木质枪柄镀银手枪和一小袋子弹。

一顶平平无奇的破旧牛仔冒险帽。

……

不愧是隐藏路线的最终幸运奖励啊!

这简直是豪华大礼包,良心满满。

桐诗有些不敢相信自己的眼睛,一次性获得3件遗迹物品?普通术士做梦都不敢这么梦吧。

不过……仔细想想。

之前那三座雕塑的考验,分别考验治疗、战斗以及洞察力,如果要是一般的冒险者,大概不能像桐诗一样顺利通过。

就算能,估计也是遍体鳞伤,甚至要被地精敲诈走好几件遗迹物品了!

这个宝箱只能算是回回本。

“5枚源力水晶,如果格鲁在这里,不知道会作何感想?”

桐诗首先掂量着那一袋子水晶感慨。

术士虽然是一个很烧钱的职业,但是回报也很丰厚,像是这次他仅仅来这一个F级遗迹,仅仅靠着这袋子源力水晶,就能赚回普通工人在工厂五六年的血汗钱了。

桐诗小心翼翼的收好。

接着又从宝箱里将其余物品取出,然后用术源力触发提示。

“遗迹辅助物品:迷宫罗盘。”

“它会完善你的地图,少走一些冤枉路。”

……

“遗迹战斗物品:驱魔手枪。”

“驱魔人的标配,子弹也经过了镀银处理(听说还经过圣水的洗礼,至于真伪恐怕只有教堂里的教父才清楚),对恶灵或是邪恶生物有很强的杀伤力。”

……

前两件物品顺利取得。

特别是当罗盘入手后,地图上那些模糊不清的路径也变得清晰起来,一些死路和无谓的战斗事件都有标注。

最关键的还有了一个罗盘定位功能,周期性的可以确定一位术士的位置。

而那柄镀银手枪为前膛击发枪,只需要扣动扳机,击锤就会自动打击铜火冒射出子弹,消灭罪恶,非常酷炫。

至于最后一件……

“D级遗迹宝物:探险家之帽。”

“他的上一任主人似乎变成了混沌生物,生前最大的执念留在了这顶帽子上,所以需要你的帮助。(在这之前,就是一顶有些发黄的普通帽子而已。)”

桐诗简直怀疑,自己是不是听错了。

用解构之瞳再次确认后,才确定这真的是一件遗迹宝物,而且还是D级,比自己的骨灰瓶还要强一个级别!

遗迹宝物不同于遗迹物品。

这是可以任意带出遗迹,真实提高自己战斗能力的东西,但一般极其稀有和难得,他没想到竟然会在这里碰见。

桐诗伸出手。

可当他刚触碰上去的时候,却发生了异变。

只见从那帽子里飘出来了一个中年冒险者的灵魂,他身着褐色的夹克、工装裤,抽着雪茄。

一头金色的短发显得有些痞帅,散发着中年男人的魅力!

“哦,是一个长得比我还英俊的小家伙?”

“你不太像是冒险家……有点像是……吟游诗人,要不要考虑来讲一段故事听听~”

“好吧,这些并不重要。”

“怎么样?我生前留下的东西还不错吧。”

他自言自语的说着。

桐诗发现,他的腰间同样挂有银色手枪和指南罗盘,难道面前的宝箱是他留下的?


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